3d Fußball gegen den Computer oder Freunde.
Als Veriosn für den PC oder als virtual-reality Stand-Up-System
in stereoskopischer Darstellung (mit Tracking-Helm).
Oceanis
AG -4D Oceanis-Jet
Die virtuelle Welt des Meeres
auf trockenem Boden.
Ein U-boot-Abenteuer als immersive 3-Screen Panoramaprojektion.
Zu sehen im Oceanis-Jet der Unterwasser-Erlebniswelt-Wilhemlshaven. www.oceanis.de
Mediamorphose
/ Presentec GmbH -Sportshuttle
GPS-gestützte 3d Regatta Simualtion in Echtzeit.
Computeranimation oder
für
TV-Übertragungen. Eine Revolution für die Medienwirksamkeit
des Wassersports. www.sportshuttle.de
Planen, Erstellen und Integrieren professioneller, synchronisierter
Abläufe.
Die Innovation zur Fernsehproduktion, Aufzeichnung oder Großveranstaltung. www.rundown.de
L'Oreal
Vichy - Eine Reise durch die Haut!
In einem Flug durch die drei Hauptschichten der Haut wird dem Besucher
beschrieben, was er sehen kann. Freie Rundumsicht im VR-Helm um die
Tiefen der Haut zu erkunden.
Pinkau
Interactive Gmbh -Spacestation
Schon im Anflug auf das Transportschiff fasziniert die stereoskopische
Sicht im VR-Helm. Durch Effekte und Sound in die virtuelle Welt vertieft,
ist es Aufgabe, nach der Landung alle zehn Gegenstände zu finden,
bevor die eigene Anwesenheit bemerkt wird.
Neurotopia ist ein online und auf Kurs-Computern zur Verfügung
stehendes Lernprogramm aus dem Institut für Zell- und Neurobiologie
der Charité Berlin, das zur Begleitung und Vertiefung des "Neurokurses"
im 4. Semester des Medizinstudiums entwickelt wurde.
www.neurotopia.charite.de (login: neurotopia; kennwort: waldeyer)